Para explicar o motivo por trás de uma declaração tão objetiva, Palmer Luckey diz que a empresa não dá prioridade à criação de computadores com GPUs (sigla para “Unidade de processamento gráfico) top de linha. “Você pode comprar um Mac Pro de seis mil dólares equipado com um AMD FirePro D700 e ainda assim não alcançaria as especificações recomendadas”, disse o executivo. Continuando, ele diz que se a Apple decidir por priorizar o processamento gráfico como fazia no passado, eles realmente adorariam dar suporte aos computadores Mac. Contudo, no momento ele diz que mesmo que dessem suporte, poucos usuários conseguiriam rodar o software que acompanha o Oculus Rift. Por outro lado, o CEO da Apple Tim Cook mostrou interesse na tecnologia de realidade virtual, mencionando em uma reunião de investidores que “não acha que realidade virtual seja um nicho, é muito legal e possui aplicações interessantes.” Fonte: The Verge e ShackNews

Oculus Rift suportar  Apple quando ela tiver computadores bons   AppTuts - 57